元素萨满输出手法 wow元素萨满怎么输出 魔兽世界元素萨满PVE输出循环手法

来源:本站整理/编辑:皮皮蛋蛋/时间:2019-07-05 13:18:29

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元素萨满怎么输出

以前是奶萨满  突然想洗元素,,  副本怎么输出最高  说详细点 谢谢 比较着急

元素萨满怎么输出

第一、属性部分
先说下元素萨需要的属性
主要是法伤,暴击和急速,命中的话一般天赋的和天怒图腾的命中基本就够了
现在的元素萨满一般走2条路线,暴击流和急速伤流
个人感觉,SW以前的副本急速的优势不突出,并且不是每个团队都有条件把你分在暗牧队里,那萨满的续航就要靠暴击来实现,不要考虑回蓝,元素萨没办法考虑那个,反正肯定是蓝不够的
其实从SW里后期的装备就可以看出,急速是SW的主流,T6.5的属性基本都是急速,其实前提是一致的,没有AM的急速流元素萨,是很痛苦的。。。。
所以究竟走哪个路线,要看具体的副本和团队配置情况
个人建议:急速和暴击的转换主要靠散件来调整,尽可能的存一些暴击或急速的散件、饰品,根据不同情况调整。
至于多少数据才合格,暴击流的话基本就是公认的,无BUFF面板25暴合格,法伤自然是相应的越高越好
要堆急速的话,和恢复的急速一个道理,没100的话可以不堆了,效果很不明显,意义不大
搭配的时候看一下法伤和暴击,至少无BUFF1000伤才考虑急速,暴击,尽量不要低于20。
还有不得不承认的是,暴击很看脸- -
第二、装备部分
输出的基础是装备,那就先从装备说起好了
总的来说,我感觉,元素萨满的基础装备和增强比,要求会低一些
元素萨的军装,基本属性是暴击为主,大家也都知道,元素萨对装备命中的要求并不高,天赋获得命中和天怒图腾提供的命中,即使你身上大多都是军装,也不会出现很多抵抗
X元素装给我之前,我基本都是穿S4和护卫输出的
所以如果你没机会拿副本装,先拿军装来充数还是不错的选择,而且军装的高耐,看起来很爽,哈哈
现在的装备如下:
主手:大漩涡之怒(没有的话海山小怪的审判锤子,ZAM的瓦布匕首也还可以)
盾牌:阿克盾
图腾:先祖指引图腾(没有的话那个55伤的虚空也不错)
T6的部件是头,肩膀,衣服和手腕(之前我都穿的军装- -)
披风:暗影法师斗篷(急速披风还有蛋蛋的上层精灵斗篷,牌子了奥法XX披风,其实我想要F4的披风,可惜不出啊)
手:S4手(最好的自然是上古影月,然后T6的
腰带:护卫(最好是T6腰带,可惜没拿到,然后是闪火,一样不出- -,牌子还有个急速的,不过我想换T6的,就没买)
裤子:新牌子裤子,疾速风暴摺裙,急速的,不要急速的话雪崩裤子好了,还有T6。。。
鞋子:疯狂足垫(为了急速我没穿海洋之怒长靴,当然更好的还有唤海者便鞋和EOS的皮鞋)
戒指:法力协调指环和熔铸能量指环(之前用的护卫的,也有10多急速,还有拿过卡拉波代替- -,还有KLZ声望崇拜的法伤戒指啊),其他好的还有远古知识之戒,海山声望的
饰品:我现在用的是夸眼和暗月卡片远征,暗月卡片主要是木桩站用还不错,其他的使用的饰品我老忘记开- -,当然更好的是妖术头,古头拉,不过不建议双急速饰品,感觉出了急速效果再开法伤的效果更好。对了,还有监狱的那个号角,很不错。电容器适合暴击流的,急速流的意义不大。还有银色新月啊,新的那个节日BOSS的烟枪。

第三:输出手法
很常规的就是3箭一链
个人感觉依旧是看具体情况
黑庙海山虽然也元素打过,但是都是FARM,所以打的比较随便>.<
我就以布胖举例吧
比如我现在的急速流,3箭1链不是很合适,我一般是4箭一链,如果是暴击流的,基本还是按3箭1链的循环,即使是高暴的元素萨没AM的话也要按CD磕蓝,如果蓝还是跟不上,就建议全程箭,不要按链子的CD来,出元素集中的时候再链
中点燃跑位的时候边跑边补个火震
我在AM队,AM的DPS不错,一次战斗能给我回2W6的蓝,我就不套水盾,换了闪电盾,这样吃流星打击的时候也有DPS~~我真邪恶- -
不过,套盾会占1秒的GCD,是否值得要自己去算了。。。我不是数据流,不会算,或者说~~算术很烂- -
其他提高DPS的辅助
合剂,这个不用多说了
武器的油,和超级巫师之油比,个人推荐卓越巫师之油,用过的都说好>.<
烹饪,像烟熏蜥蜴啊,水煮蓝鱼啊,香脆蛇啥的,都是23伤的,还有骨鱼汤,20等级暴吧貌似,不过感觉20等级的暴没有23划算- -,看个人喜好了
毁灭药水:有AM不需要磕蓝的话吃这个很好,没AM的话还是算了
战斗之鼓,这个也不用我多说了吧
我一般都是敲鼓的时候吃毁灭,然后保证YY的时候能敲1次鼓,吃一次毁灭,总之就是让DPS最大化
当然,注意好自己TT的时间,不要敲鼓的过程中或者吃毁灭开YY的过程中还需要补TT,这是非常浪费的。
至于天赋我就不多了,基本上就是比较普遍的41,20的天赋,到处都能看到的,区别无非也就是过路点,这个纯粹看个人喜好了

元素萨满如何输出


国服3.13元素SM如何输出,输出循环是什么,有人说就是按闪电箭,没有了,是真的吗?

元素萨满如何输出


3.13的版本是的,一直闪电箭,只搓闪电箭
现在国服是3.22的版本了,输出循环就有所变动,改为
烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭*N次
这个N的数量取决于你的急速,熔岩爆裂8秒的CD
在你急速500以下的时候是
烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭3次
在你急速700-1000左右的时候是
烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭4次
在你急速达到1200左右的时候
烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭5次
如果你有出T9的效果,震击的效果能有14秒
以700的急速为例,输出循环会变成:
烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭5次+熔岩爆裂+闪电箭4次
具体的自己再摸索吧,毕竟整个循环会跟急速的浮动而改变。

元素萨满的输出方式

元素萨满的输出方式

单体战斗:烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭.循环。不要链子,熔岩爆裂好了就用,烈焰震击没了就补。命中要够14%(不包括天赋有3%,团队有暗牧平衡德可以11%)。就可以输出最大化了~
加满了天赋的元素萨满,需要14%(LM是13%),团队里有AM/鸟德的话,只要11%(LM是10%),当然为了保险起见,团队中不一定就有AM/鸟德,命中能保证14%是最好的。
其次,输出手法。
起手烈焰震击是肯定的,震击后接着熔岩爆裂,然后玩命闪电箭,熔岩爆裂CD好了就要用,怪身上的烈焰震击debuff要全程保持。
第三,合剂和药剂。
DPS要高,就不要舍不得合剂和药剂,冰霜巨龙raid必备,BOSS战别忘了磕加速药水,5000+的DPS能显著的提升到6000+。
最后要说的是装备的选择和附魔。
装备方面,加精神和法力回复的就不要考虑了。主要还是法伤、暴击、急速。
附魔方面,在保证命中的前提下,法伤、暴击、急速都很重要。手套有命中和法伤,护腕有法伤,衣服10属性,头部肩膀声望附魔是必须的,披风急速,如果自己是附魔,还有戒指能F法伤。
宝石方面,红孔符文,黄孔用鲁莽或者高能的石头,蓝孔用炽热石头,保证多彩的效果出来就行。腰带用个腰带扣,还能多插一个法伤石头。

元素萨满副本输出!!!!!!!!!!!!


我现在三件T6.5元素 其余T6(3元素2治疗)
今天元素天赋进太阳井,DPS为什么打不上来呢,还不到1000 日了
我还没划水!
以前是治疗天赋!
谁说下输出时技能应该怎么施放!!!!

元素萨满副本输出!!!!!!!!!!!!


在团队有鸟D/AM的情况下命中需要139 一点都不能少! 不然DPS肯定上不去
法伤无BUFF无火舌 要上1100
急速最好堆到300
楼上的不懂别乱说
我承认SM输出不高但是打个2500+不成问题
我的SM SW只少肩膀和武器
DPS 布胖最高打到2700 喝了加速药水
天赋是43/18/0
不出雷霆 只点到天怒 蓝够的
增强里把强化火舌点出来 多法伤的
在命中堆到139的前提下 堆法伤和急速 石头不要插爆 爆绝对够的
输出时用4电一链的方法
元素T6套4件效果一定要出 不然少5%的DPS
我目前装备属性是
5T6加T6.5
142命中 299急速 1200法伤 28%爆(面板数据 无BUFF 我火舍 团队里 数据统计闪电爆超过50%)
就我这数据DPS 2500轻松
本人玩了4年SM 欢迎多多和我交流经验哈

魔兽世界元素萨满输出手法

魔兽世界元素萨满输出手法

首先保持火舌武器和闪电盾,输出分两种情况告诉你吧:
A.单体输出:
 1.放下火焰DPS图腾(灼热、火元素)
2.烈焰震击DoT保持在目标上
 3.熔岩爆裂(只要能用)
4.大地震击(7—9层闪电盾充能)
5.闪电箭填充
B.AOE
1.如果目标位置固定,施放地震术
 2.施放(使用雕文)闪电链,因为它不再有冷却时间了
 3.当9层闪电盾时释放怒雷在重要目标或者血量高的目标上,注意由于闪电链触发滚雷的高速率总会有层数被浪费掉
 就这么多了,多练练,熟能生巧,不过元素萨在同等装备同等手法下属于垫底那种,你要做好心理准备。当然,这个版本各dps算比较平衡的了,高手元素萨照样碾压贼哥法爷。

求元素萨满输出手法

谢谢大家了!

求元素萨满输出手法



元素萨输出手法非常简单。给大家2个循环。


一般循环:起手火震,炎爆,箭箭……箭,炎爆,箭箭……箭,火震,炎爆……


费蓝循环:起手火震,炎爆,闪电链,箭箭箭,炎爆,闪电链,火震,炎爆……


这两个循环的唯一差别就是在炎爆后加闪电链,实践证明,在没有嗜血的普通循环中加入闪电链可以稍微提高DPS,但是蓝耗将增加很多。


另外在现阶段,嗜血开启的时候,火震不要快到时间就补,而是切着下个炎爆的CD补。举个例子,假如你炎爆还有5秒才冷却,而你的火震debuff已经断了,在正常情况下,你应该先补火震


但是在嗜血情况下,你应该先放1个闪电箭,再补火震,再补炎爆。这是因为现阶段火震不受急速加成,不是第一优先的技能,火震唯一的作用就是使炎爆必爆而已。


甚至在极端的情况下,如嗜血和急速饰品一起开启,可以不要火震,无脑闪电箭。

元素萨输出手法

目前GS5100,面板属性:法伤2300,暴击33,命中320,急速850,雕纹是火舌,闪电箭和天怒,输出就是无脑闪电箭,熔岩好了就用,火震没了就补,木桩DPS最高只能到4600,感觉不大对劲,求高手指点

元素萨输出手法

烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭.理论上加入电链一定会提高DPS,这点先确认,但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就可以不用加入电链了常规型:
1 AOE骗伤害:在能AOE的场合用电链输出
2 根据不同场合换雕文和药剂:雕文目前看来有[电链雕文][火元素雕文][火星雕文]能够在持续的AOE场合发挥较大作用
3 根据团队和BOSS理解制定你的输出策略:火元素容易挂就别急放;团队容易扑就别在一开始放火元素,等确认能过的几率大的时候放;先插图腾看是否四图腾一点,确认会不会使得火元素卡地形等
4 万恶的1%:最后斩杀阶段极限输出,可以加入电链,最后一下读不出条就冰震
疯狂型:DPS和我们叫劲是吧?如果你想提高你的DPS,请把元素定义为近战,劲量的多AOE;通常情况下来说,RL会只看直观的DPS统计而不管你的天怒什么的是否保持;一个只会插天怒的低DPS和一个(没有察觉没有插天怒)的高DPS,通常会选择后者
雕文选择:电箭 天怒  火震

4.2元素萨满输出手法


一直治疗升到85,后来发现治疗实在太累了

想换个元素的玩玩,不用推荐我玩增强,我有个DK和盗贼不想玩近战了


求下元素的输出手法和技能的优先级,还有DPS的百分比大概是多少(比如没有小怪的boss战,闪电箭,大火球,火震击,大地震击各大概占总DPS的百分比),以及配合雕纹的一些小技巧,别谢太多,多了看着头晕


速求谢谢了

4.2元素萨满输出手法

大火球100%暴击,这也是提升DPS的一个主要技能
但是大火球的总伤害到最后并不是最高的
最高的是闪电箭, 如果你输出用闪电链.那么第二的应该就是闪电链
大火球应该是第三或者第四的位置,
火震还要再往下走..火震伤害不高, 主要是提供大火球100%暴击,
9层电盾的地震伤害不错, 但是太慢, 比火震的dot还低,
总的说起来, 输出量
闪电箭>闪电链>大火球>元素过载>释放元素>火震>地震,
应该是这种排列,
技能优先级..
火震>释放元素>大火球>闪电链>闪电箭>
火震必须全程保持, 释放元素一定要在大火球之前放出去 也就是说.宁可不用释放元素也要等大火球CD好了再用
闪电链读条快, 不解释
剩下的就是闪电箭过度了
雕纹闪电箭雕纹是必备的, 可以加一个火震雕纹,增加火震持续时间, 能让你有更多的时间来用别的技能输出,
雷霆风暴, 缩短CD的那个, 可以用, 回蓝用,
大火球的雕纹也是必备的, 其他的...随意吧...看对元素提升大的, 就用好了

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