s4打野天赋 s4打野天赋怎么点 LOL最新打野英雄天赋加点图一览

来源:本站整理/编辑:皮皮蛋蛋/时间:2019-08-12 15:55:36

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s4打野天赋怎么点 最新打野英雄天赋加点图一览

s4打野天赋怎么点 最新打野英雄天赋加点图一览


因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
  攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
  防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
  前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。

因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
  攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
  防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
  前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。本回答被提问者采纳

lol s4打野天赋怎么加 打野英雄天赋加点图一览

lol s4打野天赋怎么加 打野英雄天赋加点图一览

这个的看英雄的不同来选择不同的天赋,去下一个TGP游戏助手 里面在你选英雄的时候有符文,天赋的!本回答由提问者推荐

LOLs4稻草人打野天赋怎么加

LOLs4稻草人打野天赋怎么加

.我用的这个打野路线将会比从蓝buff开始打的路线更快到6.(因为非常适合gank),并且在5级时就能打龙(当你到达5级时,蓝buff还有大约1/3的持续时间)
当然,这两个基本规则也有例外,不过你应该只在极其特别的情况下才选择以蓝buff开始你的打野。我不可能把如何赶走骚扰者或是临时更改打野路线也加入在 这篇攻略之中,这是你需要自己学习的东西。打野路线开始我的打野路线需要非常精准地使用技能。你不能多用一次生命吸取然后打断它。这需要一点练习来掌握。
具体路线如下
1.重击大幽灵,不过不去打小幽灵。
2.到石头人点,用2次生命吸取和2次普通攻击干掉其中的一个石头人,然后用一次生命吸取和大量的普通攻击干掉另一只。
3.回到幽灵点,使用生命吸取干掉其中一只小幽灵后使用黑暗之风杀了剩下的两只(立刻杀死一只,然后另一只用普攻点死)
4.前往狼点,对其使用生命吸取,然后对它使用黑暗之风并普攻到杀死它。接着对两只小狼普攻并用生命吸取干掉血较多的那只,这时你应该已经3级了。
5.前往蓝buff点,抽蓝buff怪2次血,黑暗之风,重击,并普攻几次,打到他死。
6.回到双石头人点(他们会在你前往的路上刷新)
7.红buff
8.幽灵
9.狼群(到达5级)
10.现在你可以试着偷龙或是gank(我建议去偷龙^.^)
自定路线
自定路线是指自己制定一个打野路线。实际上,你自己可以选择的不仅是打野的路线,也包括了符文、天赋、道具、技能顺序等等。
前文所述的打野路线并不是费德提克唯一的高效打野路线。还有别的方法能清完三个基础营地后拿下蓝buff。也有其他路线能确保你在3级前安全地拿下蓝 buff,也有4级打龙的路线。也有玩家喜欢用费德提克去对手的野区打野(虽然我认为这非常危险)。我想说的是,费德提克还有别的方法打野,我强烈建议各位读者,无论你水平如何,都试着制定为自己的打野路线。哪怕你没找到好的打野路线,也会教会你很多费德提克的打野技巧,所以如果你需要为骚扰者改变打野路线的话(在高端局中算是常见),你就应该试试自定打野路线。
差不多就这些。
我的前期游戏定义是6级前。这段时间我已经选择了在野区度过。
我的中期游戏定义是大约6级~14/16级。游戏的这个阶段,你应该用大招来为线上带来一些优势。费德提克的gank能力非常强,你可以用这点来扭转一点线上的失败。
前期gank
基本上,我gank的顺序是下路——;中路——;上路。这就是说通常我喜欢先gank下路,然后我去中路帮个忙,最后才去上路。
说明
我总是想确保下线能打赢,这样的话我的队伍就能对龙有更好的控制。同时,下路也是最好gank的一路,因为敌人的等级很低,而三人的爆发要比两人的爆发来 的更有威力。优先gank中路而非上路的原因是因为中路更靠近龙点。记住这个顺序只是理想状态下的gank顺序,更多时候,前期gank是基于那条线的队 友需要gank,或是如果你去gank,就能确保杀死对手。我不能教你如何判断你能不能通过gank杀死对手,这也是你需要自己去学会的。
gank的时机
每当你的大招冷却完毕时,你就要开始寻找gank的时机了。如果队友叫你,而你的大招还在冷却,告诉他们冷却的时间。gank的时机不仅仅取决于你的大 招,你也需要保证你的野区尽可能地干净。如果4~5个野怪点都刷新的话,此时gank可能并不是最佳选择。理想状态下,你会保证在你gank时,整个野区 空空如也。打野在很多时候像在玩打地鼠一样。你需要保证地鼠被打下去,否则你的经验就会落后。
怎么gank
这很简单,只要让你的对手尽可能地承受大招就行了。学会如何最有效地做好这个是学习使用费德提克中最关键的部分,你需要找到一个不会被对手看到的地方开 大,然后跳到他们身上去。当你在gank一条线的时候,这些位置大多很公式化。试着自己用想象力来找一些好的位置来让大招能很好地放到线上。
记住你可以用大招穿墙,也能用闪现来延伸你的大招范围。确保能靠近对手,并在大招跳跃后立刻恐惧对方。
后期游戏一般在等级到达14~16级。游戏到这个时候时,玩家们不再留在自己的线上。在不同的游戏中,后期游戏的开始点也不同,所以你必须自己留心什么时候开始。
注意
在这个阶段,你要时刻注意男爵,你队伍的位置还有对手队伍的位置。在这个阶段打野时需要非常小心。如果团战开始时你还在打狼,那你就彻底搞砸了。试着抱团,别让对手逮到你,因为你非常的脆。
找个好位置
在团战开始前你应该想找个好位置来放大。一个好的放大地点是你能大进敌方队伍,但对手却看不见你在哪里。这时你就必须有创造性。和你的队伍站在一起通常很 有效,你只需跑出视野范围,然后引导大招并闪现到敌阵中去就行了。更好的选择是找到一个躲在墙后或草丛里的位置。有时你会遇到一些骚扰。这我可没法为你列 出可能会遇到的事,因为你的对手也在不断的更改位置。注意他们在干什么,并当他们开始进攻时,对他们放大。
对你的对手放大
有时你可以用你的大先手,尤其是你的敌人们并没有在一起时,在团战阶段能放到1~2个敌人时就已经值得你放大了。而一般情况下,你需要等到你的对手用一些 长CD的技能,或是开始输出时才放大。一旦团战打响,他们通常会停止移动,如果你在团战中能跳到他们身边,那他们唯一的胜利机会就是离开大招。而如果你的 队友已经为你的大招准备好了控制技能,比如阿木木或是娑娜的大招,那用你的大招先手就是明智的选择。不过别以为你有大就是能1v5的平田真悲剧平男了,你 需要做的是帮助你的队伍能在团战中获胜,而对手们通常可以很轻松地在1v5的情况下杀了你。本回答由网友推荐

s4盲僧打野天赋怎么加 瞎子常用天赋加点图

s4盲僧打野天赋怎么加 瞎子常用天赋加点图

 lol官方已经明确表示了s4赛季打野英雄会得到强化,提到打野当然不能忘记了我们的打野明星英雄盲僧——李青了,这个有着“瞎子”外号的打野英雄叱咤野区多年,随着s4季前赛到来不少玩家就问到s4盲僧打野天赋怎么加,今天小编就为大家带来两套常用的s4瞎子天赋加点图,希望可以对喜欢用瞎子打野的朋友有所帮助。

盲僧——李青
  一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减速效果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。

s4盲僧打野天赋加点图一
  鉴于瞎子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
  攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

s4瞎子打野天赋加点图二
  攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
  防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
  通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。本回答由提问者推荐

lolS4树精打野天赋怎么加点

lolS4树精打野天赋怎么加点

平衡(1分)的
1/1握
自然
野性(46分)的
5/5暴力
3/3野性本能
2 / 2野蛮冲撞
快速
2/2 1/1豹兽野性冲锋
3/3锋利的爪子撕碎
2/2攻击
3/3猛兽攻击
2/2原始狂怒
2/2野蛮暴怒
1/1精灵之火(野性)
2/2反哺本能
5/5野性之心
3/3健身生存
2/3原始坚韧
1/1组长的包
2/2兽群领袖加强
4/5的狩猎本能
1/1裂伤

恢复(14分) BR>
5/5激怒
5/5自然
3/3自然变形
1/1清晰预兆的本回答由提问者推荐

S4蒙多打野天赋怎么点

S4蒙多打野天赋怎么点

英雄分析
蒙多有着被动和打野装备的回复,清野效率快,加上S4季前赛野区经济的加强。蒙多在S4野区再次崛起,开启大招的蒙多在团战中能为团队吸收足够多的伤害,能扛能输出。但是他前期gank没有稳定控制留人的技能,很怕点燃。
技能分析:
肾上腺激素:被动
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
一个不错的持续续航技能,提升了蒙多野区持续清野能力。
病毒屠刀Q
蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
Q后期输出的伤害不错,前期1级点上一点,因为其在1级来说减速效果不俗,而且这个减速效果无成长性所以一级就够,蒙多gank成功率保证,Q中人才能减速留人。这个技能可以对buff怪,小龙,男爵造成可观的伤害。本回答由网友推荐

求lolS4打野天赋符文。高玩进。

野怪减伤,刃甲到底要不要点。还有那个击杀回2点血和一点蓝要不要点。打野带什么符文。大神们能分英雄类别谈一下吗?

求lolS4打野天赋符文。高玩进。

减伤要点,刃甲呢看点数紧张不,不紧张也点了。你不要小看是几点伤害,英雄本身是会回血的,一加一减中就可观了。符文呢,看你玩什么英雄咯,一般你玩什么英雄带什么符文就什么符文打野咯。特殊的像以前蒙多打野精华带法术吸血,基本可以无伤打野,(现在改了你别试)对线的蒙多你敢带法术吸血么?那个击杀回血蓝的看英雄缺蓝不 缺也可以点上啊追问

我玩皇子和武器大师打野的。那怎么带,能说出原因吗

追答

王子常规的AD符文就可以了,至于武器呢,本人很少用他打野,个人感觉武器不太适合打野。因为E不是想控就能控的技能是一个需要反手控的技能。其实个人感觉打野最重要的不是天赋符文,是知道什么时候出现的哪里,帮线上建立优势。还有就是有时候必须狠心,不要那一路蹦了,或者给压了就一定要去抓,(这个是建立在不一定能抓死的情况,因为线上没优势的时候去抓,要是给反蹲了就是送双杀了,一般都是帮助他吃兵,或者冒一下头给对面压力。)逆风知道对面打野位置,抓优势路,或者拿小龙是比较好的。对那种已经打爆队友的路线,你拿蓝给AP之后叫上AP一起去抓。抓之前沟通一下哪里有眼啊什么的。
最后说一下,对打野而言,意识才是最重要的。符文什么的不重要。

本回答由提问者推荐


一般情况下 近战存在爆发的打野我是这么点的。(剑圣,盲僧,锐雯此类英雄适合)

符文一般选择15攻击 13护甲 12魔抗(有条件可以带2个吸血精华)

追问

冷却缩减为什么不点。我觉得5%的攻速,没有5%的减CD划算(个人感觉,因为配上蛋刀就是百分之十五减CD,这样打团皇子就可能能用2次EQ),但是这样的话会影响打野速度吗。打野带2个吸血比全攻击好吗?我现在既有吸血又有攻击精华。我玩皇子武器的。

本回答被网友采纳

皇子、贾克斯AD坦克型打野这类打野就是  21 9 0
至于减伤和伤痕  是必须点的  可以负责任的告诉你  ADC老兵伤痕都点。。减伤前期打野有个减伤你续航能力就提高了,别小看这几点。差距就是别人能打野GANK。你却打完双BUFF没办法GANK了。打野符文一般都是 5攻击红色  4攻速红色 9护甲黄色 9魔抗蓝色 3个攻击大精华。先打红反对面蓝。记得带眼 。先打完蓝的插眼打红。。我的打野思路就是 除非下路有曙光或者机器人  否则永远在中路和上路游走GANK和反GANK更多追问追答追问

我现在纠结的是,是点减CD,还是点攻速,防御系是点五秒回二血,还是点野怪减伤,至于屠夫(加2点野怪伤害)我一般都点出,刃甲和盛宴一般不点。打野带2个吸血比带全攻击要好吗

追答

我不带吸血的。我觉得开局打野刀和5血足够 我屯500-800的经济 第一次回家 
 减CD的话  最好的是3个蓝色减CD  贾克斯可以用。

追问

天赋点出攻速还是减CD

追答

哥们前面不好意思我以为符文  。
我是点了4点欢兴


这是我打野的通用天赋。 适合各类打野 。不过一般不这样点。这套我一般给寡妇和蜘蛛用。AP的打野的话把AD改AP。

AD的这套。要暴力点可以改成21/0/9. 或者保守点 21/9/0.

对新的两个打野技能如果是普攻较多的打野我觉得还是有必要点一下。

打野到后期都是要肉起来的(AP除外) 寡妇现在高端局都是AD转半T流 。 我点冷却 是因为这个版本各类打野都很吃CD。

AP打野 。现在清野效率高了 。钱也多了。不用点太多在攻击天赋上。装备可以弥补。我比较喜欢点12点防御,提升AP打野前期的生存能力。而且我点的英雄的伤害减低 帮助前期的gank。

还有我有好多英雄都有专门的打野天赋,有一些个别的改动,不过都差不多。


我一般用刺客型打野时候我会用这套天赋,符文的话红色物穿,黄色护甲,蓝色带6个减CD,3个魔抗。其它类型的打野的话我会把愈合两点改成附魔防具,危险游戏那一点也改成洞悉弱点,符文把红色改成攻击其它不变,满意的话给个采纳吧!!!

追问

我玩皇子武器的怎么点怎么带,还有我觉得附魔防具收益不大,因为它加的是额外的护甲魔抗。打到大后期才只能加几点(对于坦克而言),刺客就收益更小了。

追答

武器的话可以带两个吸血精华,我试过,打野完全无伤,可以多兰出门,皇子没试过只是用常规符文天赋打过

s4打野德邦天赋怎么点 打野德邦总管天赋加点

s4打野德邦天赋怎么点 打野德邦总管天赋加点


然前期赵信拥有着很高的输出,单线完全没有问题,但是玩家发现赵信具有的高机动型和清野速度,更多的玩家喜欢使用赵信打野,而游戏中的赵信可以作为队伍的输出位置也可以作为队伍的坦克位,所以他的天赋加点就有了不同的方式。

 赵信前期的高输出是大家有目共睹的了,所以直接使用这套s4上单德邦天赋,放弃了通用系天赋中的buff增益(赵信并不是依赖buff),而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

  攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

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