《少女前线》【心得】(米伦解说)12/21更新前排SMG选择分析(利贝组队) CMS拆甲测试

来源:巴哈姆特/编辑:kk4889123 (萌萌416醬廚)/时间:2106-02-07 14:28:15

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kk4889123 (萌萌416酱厨) #1 2018-10-17 17:26:57
哈啰大家好 我是米伦

这个影片是我做的UMP45人形介绍以及对烟雾弹的看法

虽然本来是想做组队介绍的,但发现,没有先介绍人形的话

组队介绍很难做,而且篇幅会太长

介绍45姐和烟雾弹就用了五分钟

五个人形介绍加上组队解说,还有实战示範

这些弄成一起实在太长了

就先做了人形介绍以及对烟雾弹的看法

来让大家在选用人形的时候有个方向

这样在组队解说起来,能让大家比较了解为什幺选择

是因为哪些原因选用角色等等

不过第一次製作影片,实在是做得很阳春

而且我真的懒得上字幕

抱歉伤各位的眼睛了


下面是影片的草稿 影片念的就是这些

(不负责的业余解说)

大家好,我是米伦,今天要来介绍45姐,还有对烟雾弹的看法

提供给大家作为组队参考,为什幺介绍45姐

就是我觉得在组队教学之前,必须先介绍人形,还有技能的用法跟组队取向

不然介绍篇幅会太长,组队教学就变成人形介绍了

首先来介绍今天的主角,就是我们的45姐,在解说之前

我们先来看他的光环还有技能,光环是20%伤害和30%爆击率

光环,BUFF AR,範围是后方三格,技能是烟雾弹

先来讲解光环的部分,基本上是吊打其他SMG


例如同样是五星的79式,光环20%伤害,範围是后排两格

45姐的不但比他多一个範围,还多了30%爆率,非常的规格外

再拿几个其他烟雾弹SMG的光环来比,PP19-01,F1,还有我们的英格伦

跟这些光环比较后,就知道为什幺烟雾弹出场的几乎只有45姐了吧

再来是技能的部分,烟雾弹,这边有一点要注意,就是要用烟雾弹的这个队伍

你的输出最好是要足够啦,因为烟雾弹,我觉得啦

其实不适合放在输出低的队伍

为什幺不适合,我们来看看他的前置时间,只有1秒,然后冷却时间是16秒

持续时间是4秒,通常敌人会吃到的DEBUFF就是减速效果

然后烟雾弹快消失的时候

差不多就是开始交战的时候,但是这个要看敌人站位就是,所以不一定

这时候烟雾弹还有效果的话,有机会可以让敌人后排吃到减攻速效果

那,这个代表甚幺?这个就代表这个技能是先手控制

那如果说,我们要以先手控制的技能为核心并且发挥出优势的话

那势必要在短期做出爆发,把烟雾弹的优势最大化

我们来说烟雾弹的优缺点,优点就是,起手快,可以抢先手控制

接下来我们来讲缺点,缺点就是

你丢完第一个烟雾弹,基本上就没作用了

首先,烟雾弹本身不适合打长期战

问题就是它的效果时间,效果结束的时候,敌人要干嘛

敌人这时候已经準备要开枪了,如果你不赶快解决敌人

那接下来就是準备被敌人爆打

所以就是两种可能,第一,就是你抢到先手控制

然后,后续的输出足够把敌人一波带走,这是好的结果

第二种可能就是坏的结果,后续的输出带不走敌人

那就是準备扛敌人的伤害,这是输出不够的状况

那组队最好是想办法让输出足够一波带走敌人

所以这就是为何45姐会如此的出众的原因

就是他拥有一波带走敌人的优秀光环

基本上这已经是超越SMG,不输给HG的光环

那45姐又是可攻可守,他的技能是防御技能

而且,如果真的清不完的话,45姐也是可以坦的

不会像HG一样,可能扛个几下就不行了

拿HG来跟45姐比的话,在6秒开技的状况下,6秒前光环给的加成不输给hg

烟雾弹又能在开场给予延缓敌人攻击的效果,所以变成了非常好的选择

在后期会遇到许多关卡开场交战速度极快的情况,就是敌人开场就贴很近

马上就贴到你脸上準备开枪,那这样的话

主坦常常要开场就要去做拉枪卡抬手的动作

然后马上撤退来减少战损,这样子,很多技能常常会开不到

所以对这种比较贴脸的敌人

主坦选择烟雾弹,丢完就可以闪人撤退了

那在撤退后,烟雾弹在撤退后也不会消失

烟雾弹的效果也能留在场上帮助队友

所以前置CD很短的烟雾弹就变成争取输出时间很重要的一项debuff技能

也就是说,烟雾弹能够比其他技能多更多的释放机会

也能拖延敌人第一轮攻击

严格来说45姐是找不到替代,不过好在建造出货率算高

玩家可以很容易就取得

45姐的介绍就到这边,组队教学的话,要等其他需要的人形介绍完,在做组队的解说

谢谢大家观看,我们下次再见

看较旧的 9 则留言

米伦: 10-24 19:00

[qazw31415926:小江]这个就是次数问题了 只能继续造

小江: 10-24 19:02

9已经无痛满扩了 快吐血…

尿布超人: 11-12 08:48

[qazw31415926:小江]我也是造了4个月造不到45姊,所以之后直接用打捞的了,大概打600场捞到

kk4889123 (萌萌416酱厨) #2 2018-10-24 18:36:13
哈啰大家好 我是米伦
今天更新了PP19及G11的人形介绍
记得开启cc字幕




以下是文稿 影片就是这个念的

哈啰大家好 我是米伦 今天要来介绍PP19

上一集介绍过了45姐 以及烟雾弹适合搭配的队伍
PP19就是选择用来搭配烟雾弹速战形队伍
我们先来看他的光环和技能 光环是24%伤害 BUFF给AR
範围是后方一格 技能是手榴弹
光环的话24%伤害算是非常优秀了  
虽然没有像45姐那样夸张 但也已经算是非常好的光环了
配上45姐的光环 PP19后方的AR可以得到44%伤害30%爆率
所以说PP19后方的AR将会是主力输出AR
并且拥有大量伤害BUFF 那我会建议挑选强力平A AR
来作为PP19后方的主要打手
在来就是手榴弹这个技能  会选择用来搭配45姐也是因为这个技能
三秒的前置 丢出去的时间刚好是烟雾弹缓速的时候
而且烟雾弹的缓速还会有聚怪的效果
这也是跟烟雾弹很配的原因
有些敌人前排和后排是有点距离的 烟雾弹丢下去  
缓速到敌人前排 前排被缓速
那他后排还是正常速度在走 这样敌人前后排很容易挤在一起
那手榴弹丢下去的话 有很大的机会是前后排一起炸的 会是非常好的搭配
再加上PP19本身是属于攻击坦 虽然是攻击坦 但是他的伤害主要来自手榴弹
那手榴弹这个技能是不会受到掉小人影响的
和旋风这类靠平A的攻击型SMG不一样
旋风这种就很怕掉小人 一但掉小人输出就直接打折扣了
但是PP19不怕 他是能够坦的
你满血五扩 丢出去的手榴弹 是一颗 那你 残血一扩 丢出去的手榴弹  
还是一颗 所以你不用担心掉小人的问题
PP19算是攻守兼具的SMG 能扛能打
如果后排AR是给予伤害光环BUFF的话 那就跟PP19有相辅相成的效果
这样会更搭 而且手榴弹 通常是炸不死敌人前排的
所以说有伤害光环加成的话
能更有效打击敌人前排
结论:PP19的通用性很高 在大部分的队伍都能放 因为他能有效清理杂鱼
又能提供高伤害光环给后排AR 增加处理装甲的能力
强力光环加上範围AOE还有不怕掉小人的特性
要清怪 有手榴弹技能 要打装甲 需要伤害的话 有高伤害光环 要坦度的话
PP19的输出呢 是靠手榴弹的 那手榴弹又是不会受到扩编影响的
基本上你这队只要是打小怪 放上PP19通常是不会差到哪里去
要什幺有甚幺

接下来选择的是G11

一样先来介绍光环和技能
光环是30%伤害10%迴避 BUFF给SMG 光环範围前方一格 技能是突击者之眼
先来解说光环的部分 选用G11的一个原因就是光环可以跟PP19做很好的搭配
G11的光环配上输出型SMG都非常的搭 不过G11自身优秀的输出能力才是重点
所以如果前面放的不是伤害型SMG 也别觉得可惜 那只是G11的附带效果而已
不需要为了光环去强迫组队
再来是技能 技能是开技时打三下 前置冷却6秒
满级持续时间是4.5秒 冷却时间16秒
G11也是非常适合短期战的角色  原因在他的基础素质和技能还有光环
接下来分析一下G11的强弱势
G11的强势期大概在9~10秒左右的战斗 这时间左右的战斗G11输出会很夸张
因为他的基础素质非常强 95的基础射速  
普遍AR射速都落在70多 G11的破格射速
让他在开技前的开场伤害 赢过很多AR
那这边要注意一下 为什幺这边我只提射速的原因就是
AR的高速弹会提供很多的伤害 一颗满强满校的金高速就提供了20点伤害
还有妖精的光环呢 也是只有提供伤害加成 射速 并不会提供加成
因为提供伤害的管道比射速多很多 所以伤害的问题 比较不需要担心
但是如果你想要增加射速的话 这就比提升伤害的方法要少得多了
所以AR的射速几乎就决定了他的平A能力


接下来开技后的瞬间爆发 G11开技后 会直接甩开伤害
但是持续时间只有4.5秒
所以10秒左右的战斗是最适合G11的
因为G11开场就有射速优势
然后在开技期间 伤害会直接变3倍 那在开技的时候 差距会直接甩开来
不过持续时间非常短 10秒左右的战斗时间 大概是技能快结束的时候
这种战斗的时间 是最能发挥G11实力的地方
那配置的话 通常会去堆火力 因为G11的技能 火力堆不够高
打装甲会比较吃亏 甚至会打不动 不过这个堆火力就可以解决了
45姐和PP19都是提供高伤害光环的SMG 如果说要拆装甲的话
再放个火号HG 伤害也是够拆的
而且就组合方面 前面有PP19进行开场消血
如果炸残敌人的话 射速优势 就可以体现出来了
开技后的清场能力 也是非常适合短时间战斗的
结论就是 G11是顶级AR 有强大的平A能力  
破格的射速 还有暴力的技能
这个优势 让他基本上放在哪队都不会弱
就算要打装甲的话 给他足够的火力也是能硬A过去的

那今天的介绍就到这边 我是米伦 我们下次再见 掰掰
原味乌龙绿: 12-22 09:22

若没PP19用PPS也可以吧

米伦: 12-22 12:34

可以

米伦: 12-23 01:14

用起来差不多

kk4889123 (萌萌416酱厨) #3 2018-11-11 16:24:42
大家好 我是米伦 今天这影片是利贝罗勒的解说与分析
组队的话 会放在下次做介绍
有兴趣的朋友可以关注一下

看较旧的 7 则留言

米伦: 11-12 15:28

主要是让大家了解技能机制

米伦: 11-12 15:30

输出位不在利贝光环位时就无法吃到技能

米伦: 11-12 15:33

而且利贝比较适合一波流 拉枪反而不实际 拖长战斗时间

kk4889123 (很萌的萌新) #4 2018-12-06 20:22:15


由于再打迷宫的关係 所以影片都没更新


这次带来的是利贝罗勒组队的后排选择
其中讲了比较多题外的东西
像是RFB的辅助选择
以及RFB及RF的转火特性
因为想说既然提到就顺便说了

看较旧的 1 则留言

米伦: 12-09 20:00

对 跟IWS一模一样 而且IWS技能也没说明 看起来蛮像BUG的

米伦: 12-09 20:01

不过云母修BUG... 嘛 还是算了

羽縭x希: 12-23 11:57

然后不知吃竞争集火

kk4889123 (很萌的萌新) #5 2018-12-21 20:02:55

今天带来的影片是利贝罗勒前排SMG选择
主要讲了几个常用的SMG 有些SMG我没用过的 我就不会评论了
下面这边还有CMS的各阶段拆甲测试 与旋风做比较
阶段就是伤害BUFF的高低以及普通装甲(小黄人)及高甲的差别(绿无敌)
有兴趣的可以看看

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